近日,著名導(dǎo)演斯皮爾伯格的新作《頭號(hào)玩家》刷屏社交網(wǎng)絡(luò)。這部電影帶觀眾走進(jìn)一個(gè)全新的電競(jìng)世界。除了《頭號(hào)玩家》之外,改編自電競(jìng)網(wǎng)文的《全職高手》近日公布首發(fā)陣容,小說(shuō)里描繪的熱血游戲世界將如何搬上熒屏,也讓觀眾好奇。在電競(jìng)成為影視改編熱點(diǎn)之際,作品將怎樣吸引更廣泛的觀眾群并打動(dòng)他們?值得創(chuàng)作者細(xì)細(xì)思量。
《頭號(hào)玩家》提倡“回歸現(xiàn)實(shí)”
《頭號(hào)玩家》在中國(guó)內(nèi)地的票房迅速突破10億元,受到大批觀眾的熱捧,網(wǎng)絡(luò)評(píng)分也一路領(lǐng)先,刷屏了各大社交網(wǎng)絡(luò)。
《頭號(hào)玩家》的時(shí)間設(shè)定在2045年,現(xiàn)實(shí)世界衰退破敗,人人沉迷于一款名為“綠洲”的VR游戲。在一場(chǎng)尋寶游戲中,主角的個(gè)人成長(zhǎng)和對(duì)抗反派雙線并進(jìn),現(xiàn)實(shí)和虛擬世界兇險(xiǎn)交加,玩家們不得不聯(lián)手起來(lái)對(duì)抗巨大的陰謀。
作為一部以電競(jìng)為主要內(nèi)容的作品,《頭號(hào)玩家》吸引了大批游戲愛(ài)好者。不少游戲玩家認(rèn)為,《頭號(hào)玩家》的代入感非常強(qiáng)。“場(chǎng)面簡(jiǎn)直炸裂,特別是看到霸王龍和金剛出現(xiàn)的時(shí)候,感覺(jué)頭皮都發(fā)麻了。”“從沒(méi)看過(guò)代入感這么好的電影,那一刻仿佛自己也是一名玩家。”“在游戲中,第一人稱視角的代入感,以及完成任務(wù)的情節(jié)驅(qū)動(dòng)、各種小怪大怪的障礙、賦予了電影更為緊張的節(jié)奏感和更為新銳的表現(xiàn)力。”有玩家認(rèn)為,《頭號(hào)玩家》與之前根據(jù)游戲改編或以游戲?yàn)橹黝}的電影不同,“《刺客信條》《魔獸世界》《勇敢者的游戲》等電影,在處理‘現(xiàn)實(shí)’和‘虛擬’兩個(gè)世界的邏輯轉(zhuǎn)換方面始終不能滿足觀眾的期望。終于,《頭號(hào)玩家》邁過(guò)了這道關(guān)卡”。
值得留意的是,《頭號(hào)玩家》還吸引了大批非游戲玩家,尤其是影片最后倡議的回歸現(xiàn)實(shí),讓人深思。“作為一個(gè)極少玩游戲的人,當(dāng)年我很不理解為什么有人沉迷在游戲世界沒(méi)日沒(méi)夜,在游戲中戰(zhàn)斗,在游戲中戀愛(ài),甚至在游戲中結(jié)婚。所以,我很認(rèn)同影片中哈里迪最后告誡韋德的那句話:現(xiàn)實(shí)世界是唯一真實(shí)的東西。你可以在虛擬世界尋求刺激、尋求自信乃至尋求愛(ài)情,逃避現(xiàn)實(shí)、逃避責(zé)任乃至逃避失敗,最后,你終究回到現(xiàn)實(shí),如同看過(guò)這場(chǎng)絢麗奪目的電影,你還是得走出影院過(guò)自己的人生。”
大批作品給電競(jìng)IP增添更多可能
《頭號(hào)玩家》之后,有消息稱,根據(jù)益智游戲《俄羅斯方塊》改編的電影也已經(jīng)在計(jì)劃中。其實(shí),近年來(lái),電競(jìng)已經(jīng)成為影視改編的熱門題材,大批作品即將跟觀眾見(jiàn)面。
電競(jìng)改編影視作品的火爆,其實(shí)從《微微一笑很傾城》登頂收視榜就可見(jiàn)一斑,隨后,電競(jìng)題材IP就漸漸成泛娛樂(lè)跨界的新寵。VR電子競(jìng)技學(xué)園劇《電競(jìng)紀(jì)元》播放量沖破2億大關(guān),網(wǎng)劇《電競(jìng)高?!飞暇€三天就收回成本……電競(jìng)題材受到不同程度的追捧。
近日,還有多部熱門電競(jìng)題材作品走進(jìn)觀眾視野。由人氣網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)《全職高手》改編的電視劇宣布開(kāi)拍。該劇講述了職業(yè)電競(jìng)選手、被無(wú)數(shù)人追捧的大神葉修(楊洋飾),在遭到俱樂(lè)部的驅(qū)逐后重新投入游戲,召集一群志同道合的伙伴重返巔峰之路的故事。該小說(shuō)在網(wǎng)絡(luò)上非?;鸨?,首批演員陣容楊洋、江疏影等的公布也在網(wǎng)絡(luò)上引起熱議。此外,改編自電競(jìng)言情小說(shuō)的《蜜汁燉魷魚》宣布由楊紫、李現(xiàn)出演主角,該劇將講述學(xué)霸蘿莉佟年和熱血電競(jìng)男神韓商言的愛(ài)情故事。
對(duì)于電競(jìng)題材的受熱捧,有傳媒業(yè)人士認(rèn)為:“電子競(jìng)技給了電視劇本身一個(gè)題材,其內(nèi)容因題材而更精彩。一部電視作品只要夠精彩,就不擔(dān)心沒(méi)有觀眾、沒(méi)有收視,電子競(jìng)技的融入,只會(huì)為原本的偶像劇收視群體多加入一些電子競(jìng)技用戶,使得電視劇的收視人群更廣。”
除了電影和電視劇外,就連綜藝節(jié)目也瞄上熱門電競(jìng)IP。根據(jù)《王者榮耀》改編的綜藝真人秀《王者出擊》去年上線,楊穎、陳赫、林志玲、賈玲等嘉賓實(shí)景真人對(duì)抗賽,讓無(wú)數(shù)王者粉欲罷不能,也給電競(jìng)IP增添了更多可能。
娛評(píng)
跳脫夢(mèng)境 冷靜思考
近年來(lái),游戲文化的發(fā)達(dá)為影視產(chǎn)業(yè)增添了新題材,游戲中新奇瑰麗的世界,吸引著千萬(wàn)玩家,也讓影視制作者看到了電競(jìng)IP所帶來(lái)的無(wú)限可能。但是,如何讓觀眾接受虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的轉(zhuǎn)換,如何給普通觀眾更多的代入感、給游戲玩家更多的情懷?這是創(chuàng)作者急需解決的問(wèn)題。
此前不少電競(jìng)題材的作品中,“真人電影里充斥著游戲世界的質(zhì)感”,很難引起觀眾共鳴,也吸引不到非玩家觀眾的關(guān)注。當(dāng)《頭號(hào)玩家》用新的藝術(shù)表現(xiàn)形式,嘗試構(gòu)造出未來(lái)現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的完整景觀,自然獲得了大多數(shù)觀眾的認(rèn)同。電影里巧妙的“彩蛋”植入和眾多奇思妙想,掀起電影迷、動(dòng)漫迷和游戲迷的狂歡,最終“回歸現(xiàn)實(shí)”的倡議,又讓觀眾在奇幻的夢(mèng)想中跳脫出來(lái),冷靜思考。
從電競(jìng)題材影視作品中不難發(fā)現(xiàn),“實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”“完成逆襲”是共同的主題,但未來(lái)這類作品會(huì)不會(huì)因此變成“同質(zhì)化”產(chǎn)品?會(huì)不會(huì)變成僅僅是游戲玩家的狂歡?要避免上述問(wèn)題,需要?jiǎng)?chuàng)作者在電競(jìng)IP改編時(shí)就有明確的方向,既要有不同尋常的想象,也要立足現(xiàn)實(shí),才能玩轉(zhuǎn)電競(jìng)IP的轉(zhuǎn)換。正如《頭號(hào)玩家》里說(shuō)的,“也只有在現(xiàn)實(shí)中,才能真正吃頓好飯”。(莫斯其格)
原標(biāo)題:玩轉(zhuǎn)電競(jìng)IP 現(xiàn)實(shí)和奇幻缺一不可
轉(zhuǎn)自:廣州日?qǐng)?bào)
版權(quán)及免責(zé)聲明:凡本網(wǎng)所屬版權(quán)作品,轉(zhuǎn)載時(shí)須獲得授權(quán)并注明來(lái)源“中國(guó)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)”,違者本網(wǎng)將保留追究其相關(guān)法律責(zé)任的權(quán)力。凡轉(zhuǎn)載文章,不代表本網(wǎng)觀點(diǎn)和立場(chǎng)。版權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系:010-65363056。
延伸閱讀
版權(quán)所有:中國(guó)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)京ICP備11041399號(hào)-2京公網(wǎng)安備11010502003583