“我不是主要為孩子們制作電影,而是為了我們所有人的童真,不管他是6歲還是60歲,最糟糕的不是人們沒(méi)有天真,而是可能被深深地埋沒(méi)了……”在迪士尼公司創(chuàng)始人沃爾特·迪士尼看來(lái),動(dòng)畫(huà)片給人類(lèi)帶來(lái)歡樂(lè)的同時(shí),也安慰了一顆顆無(wú)趣的心。
1.原始人已追求“讓畫(huà)動(dòng)起來(lái)”
如果只是從畫(huà)面給人動(dòng)感這個(gè)角度來(lái)說(shuō),幾千甚至數(shù)萬(wàn)年前的原始人已經(jīng)開(kāi)始涉獵“動(dòng)畫(huà)”,意圖使畫(huà)動(dòng)起來(lái)。
1879年,考古學(xué)家桑圖拉在西班牙阿爾塔米拉洞窯中發(fā)現(xiàn)了原始人的壁畫(huà),上面繪有一頭正在奔跑的野豬。之所以說(shuō)它在奔跑,是因?yàn)槠浔划?huà)上了八條腿,前后各有四條,看上去就像是野豬奔跑時(shí)產(chǎn)生的光影。
同樣的藝術(shù)形式在法國(guó)、埃及等地的神廟或競(jìng)技場(chǎng)墻壁上都有發(fā)現(xiàn)??脊湃藛T在一個(gè)古希臘瓷瓶上還看到一幅畫(huà),畫(huà)面是一系列持續(xù)跑步動(dòng)作的人物,如果轉(zhuǎn)動(dòng)瓶子就能產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)的感覺(jué)。這類(lèi)似于后來(lái)的一些民間視覺(jué)游戲的原理。不同的是,這些游戲多以機(jī)械手法產(chǎn)生動(dòng)態(tài)效果來(lái)吸引人,無(wú)意中靠近了動(dòng)畫(huà)原理。
最早利用人類(lèi)視覺(jué)幻象產(chǎn)生動(dòng)感的作品出現(xiàn)在16世紀(jì)。1568年,英國(guó)藝術(shù)家林奈特創(chuàng)作了一種“手翻書(shū)”,在每頁(yè)書(shū)的邊緣繪有一系列漸變的圖畫(huà),畫(huà)中人物的表情、動(dòng)作十分相近,只有輕微的變化。當(dāng)人們連續(xù)快速翻動(dòng)書(shū)頁(yè)時(shí),這些靜止的畫(huà)便動(dòng)了起來(lái)。這與動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生的原理基本相同。
1645年,德國(guó)教士艾斯內(nèi)斯對(duì)此加以改進(jìn),在其著作《偉大的光影藝術(shù)》中描述了自己的發(fā)明,有人稱(chēng)之為“魔術(shù)幻燈”:在一個(gè)開(kāi)了小洞的鐵箱中放一盞燈,洞上覆蓋有透鏡,將一張玻璃畫(huà)放在透鏡后經(jīng)過(guò)反射,圖案就能投射到墻上。艾斯內(nèi)斯用繩子將幾張玻璃畫(huà)穿起來(lái)上下移動(dòng),墻上的影子就能動(dòng)起來(lái)。據(jù)記載,他表演過(guò)一個(gè)睡覺(jué)的男人張嘴時(shí),有一只老鼠跑進(jìn)他的嘴里的畫(huà)面,想想就讓人忍俊不禁。因此,“能動(dòng)的畫(huà)”引起了更多人的興趣,“魔術(shù)幻燈”在各種探索中不斷升級(jí),有人為它加上螺旋盤(pán),有的做出多重背景……這種表演形式直至19世紀(jì)仍魅力不減。
畫(huà)面雖然動(dòng)起來(lái)了,但從本質(zhì)來(lái)說(shuō),這并不是真正的動(dòng)畫(huà),只能稱(chēng)之為“類(lèi)動(dòng)畫(huà)”。真正意義上的動(dòng)畫(huà)要在1895年電影出現(xiàn)十年后才誕生,那是建立在電影技術(shù)基礎(chǔ)上形成的一種獨(dú)立的藝術(shù)形式。
1906年,美國(guó)維泰格拉夫公司的紐約制片廠(chǎng)里,有一名技師發(fā)明了對(duì)動(dòng)畫(huà)片而言至關(guān)重要的“逐格拍攝法”,根據(jù)這個(gè)方法,攝影機(jī)可以一格一格地把場(chǎng)面拍下來(lái)。當(dāng)時(shí),這家公司一名叫斯圖亞特·布萊克頓的工作人員畫(huà)了3000張“閃動(dòng)的圖畫(huà)”,制作出名為《一張滑稽面孔的幽默姿態(tài)》的短片,影片表現(xiàn)的是一個(gè)畫(huà)家在黑板上做滑稽面孔速寫(xiě)的過(guò)程。內(nèi)容至簡(jiǎn),但由于是逐格拍攝在連續(xù)的膠片上,并以電影形式放映的活動(dòng)畫(huà)片,因此被公認(rèn)為是世界上第一部接近現(xiàn)代的動(dòng)畫(huà)片。
2.創(chuàng)新讓“畫(huà)”走向電影藝術(shù)
歐洲是動(dòng)畫(huà)發(fā)源地。
1882年,法國(guó)人埃米爾·雷諾利用手工繪畫(huà)演繹了當(dāng)時(shí)還沒(méi)有電影攝影機(jī)的動(dòng)畫(huà)片,“為動(dòng)畫(huà)發(fā)展創(chuàng)下里程碑”。1907年,法國(guó)人艾米·科爾制作了世界上第一部漫畫(huà)與電影結(jié)合的動(dòng)畫(huà)片《幻影集》,成為全球首位動(dòng)畫(huà)家,被奉為“當(dāng)代動(dòng)畫(huà)片之父”。
從動(dòng)畫(huà)片出現(xiàn)至今,美國(guó)一直被稱(chēng)為“世界動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)帝國(guó)”,不僅制作歷史悠久,而且藝術(shù)特征、作品數(shù)量和質(zhì)量均遙遙領(lǐng)先。不可不提的是動(dòng)畫(huà)王國(guó)的開(kāi)創(chuàng)者沃爾特·迪士尼,他引領(lǐng)并繁榮了一個(gè)時(shí)代。米老鼠、唐老鴨、匹諾曹、小飛象、三只小豬……這些經(jīng)典的動(dòng)畫(huà)形象給無(wú)數(shù)孩子帶去歡樂(lè),至今享譽(yù)全球。特別是取材于童話(huà)故事的《白雪公主》,作為世界首部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片,翻開(kāi)了動(dòng)畫(huà)史上新的一頁(yè),使動(dòng)畫(huà)片真正成為一種獨(dú)立的藝術(shù)形式。這部動(dòng)畫(huà)片堪稱(chēng)“巨制”,當(dāng)時(shí)短片成本每英尺最高75美元,而此片制作成本每英尺達(dá)200美元。而在此之前,動(dòng)畫(huà)片不過(guò)是好萊塢電影放映前的“墊場(chǎng)”,給觀(guān)眾消磨時(shí)間用的。其實(shí),這部片子上映前并不被看好,因?yàn)楫?dāng)時(shí)動(dòng)畫(huà)片是給孩子看的,一般不超過(guò)10分鐘,而這部長(zhǎng)達(dá)74分鐘的片子,孩子很可能不會(huì)耐心看完,成人也可能不會(huì)愿意花錢(qián)看一部通篇卡通的電影。但出人意料的是,1937年12月這部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片一上映,就售出2000多萬(wàn)張票,總收入高達(dá)800萬(wàn)美元,盛況空前。片中歌曲朗朗上口,人們競(jìng)相傳唱。與料想不同,很多成年人不僅走進(jìn)影院,而且還多次觀(guān)看。沃爾特·迪士尼一生參與制作了600多部電影和動(dòng)畫(huà)短片,獲得了48個(gè)奧斯卡獎(jiǎng)和近千項(xiàng)全球范圍的獎(jiǎng)項(xiàng)。
當(dāng)動(dòng)畫(huà)片在美國(guó)已成為一項(xiàng)產(chǎn)業(yè)時(shí),受迪士尼技術(shù)壟斷,歐洲尚停留在試驗(yàn)性階段。第二次世界大戰(zhàn)爆發(fā)后,原本被美國(guó)“一統(tǒng)天下”的世界動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)分割成若干片,刺激了各國(guó)動(dòng)畫(huà)業(yè)獨(dú)立發(fā)展。
英國(guó)在彩色動(dòng)畫(huà)上發(fā)展緩慢。1935年英格蘭電影制片廠(chǎng)創(chuàng)立后,試圖與美國(guó)分庭抗禮。呆頭呆腦總成為替罪羊的小個(gè)子士兵小薩姆——一個(gè)英國(guó)大眾鐘愛(ài)的喜劇角色成為動(dòng)畫(huà)主角,然而只制作了五集,投資方便撤資了。1944年GB動(dòng)畫(huà)公司成立,招聘了大批優(yōu)秀人才,甚至將《白雪公主》的導(dǎo)演大衛(wèi)·漢德挖來(lái),聘為首席動(dòng)畫(huà)師,并按照迪士尼的方式考核與培養(yǎng)員工。然而,試水的兩部作品均因缺乏趣味性慘敗,公司不得不解散。“拿來(lái)主義”失敗后,很多動(dòng)畫(huà)師呼吁創(chuàng)作具有英國(guó)本土特色的作品。曾在戰(zhàn)時(shí)一枝獨(dú)秀的政治動(dòng)畫(huà)宣傳片漸露鋒芒,并且于戰(zhàn)后作為一種新興媒介被運(yùn)用到公關(guān)、廣告甚至政治競(jìng)選中,豐富了動(dòng)畫(huà)的內(nèi)涵和用途。1954年,改編于同名小說(shuō)的首部動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片《動(dòng)物農(nóng)莊》問(wèn)世,再加上電視動(dòng)畫(huà)廣告的激增,首批電視動(dòng)畫(huà)片應(yīng)運(yùn)而生,英國(guó)動(dòng)畫(huà)因此全面開(kāi)花。20世紀(jì)80年代中期至90年代中期被認(rèn)為是英國(guó)動(dòng)畫(huà)的黃金時(shí)代,無(wú)論數(shù)量還是質(zhì)量都達(dá)到空前頂峰,《超級(jí)無(wú)敵掌門(mén)狗》《同期錄音》等系列作品最為出色。
歐洲小國(guó)捷克,聞名于世的除了布拉格廣場(chǎng),還有《鼴鼠的故事》,這部由導(dǎo)演澤奈克·米勒1957年創(chuàng)作出的動(dòng)畫(huà)片深受世界各地觀(guān)眾喜愛(ài)。之后的半個(gè)多世紀(jì)里,米勒又領(lǐng)導(dǎo)創(chuàng)作出近50部描繪小鼴鼠歷險(xiǎn)的動(dòng)畫(huà)片,畫(huà)面多是寧?kù)o蔥蘢的效果,幾乎沒(méi)有對(duì)白,只有輕柔的音樂(lè)。據(jù)說(shuō)在第一部影片《鼴鼠做褲子》里是有旁白的,后來(lái)米勒希望各國(guó)觀(guān)眾都能享受劇情,于是將后面作品中的旁白取消。事實(shí)證明此舉很成功,《鼴鼠的故事》系列動(dòng)畫(huà)片受到東歐、中國(guó)、印度、日本等各地觀(guān)眾一致青睞,相關(guān)電影、圖書(shū)被翻譯成20種語(yǔ)言,在80個(gè)國(guó)家發(fā)行。
說(shuō)起中國(guó)動(dòng)畫(huà)的開(kāi)拓者,必要提萬(wàn)氏兄弟。當(dāng)時(shí)美國(guó)動(dòng)畫(huà)片剛傳至上海,萬(wàn)氏兄弟對(duì)迪士尼“秘而不宣”的動(dòng)畫(huà)技術(shù)十分好奇,時(shí)常跑到電影院反復(fù)觀(guān)摩探求制作技術(shù)。1921年,萬(wàn)氏兄弟攝制出我國(guó)第一部動(dòng)畫(huà)短片《大鬧畫(huà)室》,片長(zhǎng)12分鐘,為黑白默片,上映后轟動(dòng)一時(shí)。同期還有《一封書(shū)信寄回來(lái)》和《紙人搗亂記》,這三部并稱(chēng)為最早的動(dòng)畫(huà)片,雖然毀于戰(zhàn)火,但開(kāi)創(chuàng)了我國(guó)的動(dòng)畫(huà)事業(yè)。1939年風(fēng)靡全球的《白雪公主》在上海上映后,上座率經(jīng)久不衰,投資方新華聯(lián)合影業(yè)公司很快確定了拍攝動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片的計(jì)劃,作為“首席設(shè)計(jì)”的萬(wàn)氏兄弟將目光投向古典名著《西游記》中的鐵扇公主。歷時(shí)一年半,先后100多人參加工作,繪制了近2萬(wàn)張畫(huà)稿,最終成片長(zhǎng)達(dá)9200多英尺,可放映80分鐘。1941年9月《鐵扇公主》發(fā)行上映,為投資方帶來(lái)了巨額利潤(rùn)。在世界電影史上,這是繼美國(guó)《白雪公主》《小人國(guó)》和《木偶奇遇記》之后的第四部大型動(dòng)畫(huà)片,顯示了當(dāng)時(shí)中國(guó)動(dòng)畫(huà)高超的制作技藝?!惰F扇公主》將中國(guó)山水畫(huà)搬上了銀幕,并吸收了戲曲藝術(shù)造型特點(diǎn),具有濃郁的民族特色。萬(wàn)氏兄弟之一萬(wàn)籟鳴曾經(jīng)總結(jié):“動(dòng)畫(huà)片在中國(guó)一出現(xiàn),從題材上就與西方分道揚(yáng)鑣。”的確,從后來(lái)的創(chuàng)作成果看,中國(guó)動(dòng)畫(huà)的重要成就在于形式豐富,這得益于民間藝術(shù)的營(yíng)養(yǎng),如皮影戲、剪紙、彩燈、民間玩具、刺繡、京劇等無(wú)不是藝術(shù)發(fā)展的源泉。
3.電腦制作給手繪造成沖擊
手繪動(dòng)畫(huà)片曾是迪士尼公司的驕傲——三只足智多謀的小豬、深情凝望母親的小象、美女與野獸凄美動(dòng)人的愛(ài)情……能工巧匠們?cè)鴮⒏鞣N天馬行空通過(guò)紙筆奉獻(xiàn)給世界觀(guān)眾。然而,自從1995年首部電腦制作的動(dòng)畫(huà)片《玩具總動(dòng)員》大獲成功后,動(dòng)畫(huà)片走出了一條全新的道路。
進(jìn)入新世紀(jì),迪士尼公司斥資2億美元制作的《恐龍》是當(dāng)時(shí)有史以來(lái)投資最高的動(dòng)畫(huà)片,然而票房卻輸給了華納公司成本僅500萬(wàn)美元的《寵物小精靈》,緊接著夢(mèng)工廠(chǎng)的《怪物史萊克》橫掃全美,突破了迪士尼依靠皮克斯工作室制作的《海底總動(dòng)員》所創(chuàng)造的動(dòng)畫(huà)電影票房紀(jì)錄,這也是迪士尼第一次失去這個(gè)紀(jì)錄保持者的桂冠。
2004年1月12日,位于佛羅里達(dá)州奧蘭多的迪士尼傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)工作室正式關(guān)閉,絕大部分員工下崗。不僅如此,該公司在澳大利亞、法國(guó)、加拿大、日本的手繪動(dòng)畫(huà)片工作室相繼關(guān)閉。這意味著,該公司決心將全部精力投入到3D電腦時(shí)代的激烈競(jìng)爭(zhēng)中。迪士尼的忠實(shí)擁躉者、好萊塢著名導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格在聽(tīng)到這一消息后表示,“如果動(dòng)畫(huà)故事本身成了電子革命時(shí)代的副產(chǎn)品,那么動(dòng)畫(huà)片產(chǎn)業(yè)將會(huì)徹底崩潰。”也有影評(píng)人犀利地指出,迪士尼的壯士斷腕并不可取,動(dòng)畫(huà)片是否受歡迎完全不在于其是否運(yùn)用了先進(jìn)的制作技術(shù),而是在于故事情節(jié)是否引人入勝。??怂构?007年推出的手繪動(dòng)畫(huà)《辛普森一家》就是證明,上映三天7190萬(wàn)美元的票房使其成為首映周末票房最高的二維動(dòng)畫(huà)之一。
不可否認(rèn),繼《玩具總動(dòng)員》之后,《蟲(chóng)蟲(chóng)危機(jī)》《汽車(chē)總動(dòng)員》等一大批電腦動(dòng)畫(huà)勢(shì)不可擋。尤其是橫掃票房的《怪物史萊克》,是一部電腦科技與視效技術(shù)結(jié)合得相當(dāng)成功的動(dòng)畫(huà)作品,其中由計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的人類(lèi)和近人類(lèi)角色細(xì)膩的表情是手繪難以企及的。當(dāng)他們張開(kāi)嘴時(shí),口型變化和真人一樣,能帶動(dòng)面部肌肉運(yùn)動(dòng),進(jìn)而表達(dá)復(fù)雜而傳神的表情。觀(guān)影時(shí),觀(guān)眾可能并未留心到其中大量的技術(shù)成分,只覺(jué)得自己與影片渾然一體。
21世紀(jì)初,電腦動(dòng)畫(huà)和特效在全世界得到發(fā)展。不過(guò)手繪動(dòng)畫(huà)片并沒(méi)有在世界范圍內(nèi)徹底消失。在日本,電腦變成了手繪動(dòng)畫(huà)師的得力助手,他們可以將手工繪制好的圖畫(huà)掃碼,然后利用電腦技術(shù)對(duì)圖畫(huà)進(jìn)行著色和修補(bǔ),甚至可以直接在電子寫(xiě)字板上繪畫(huà),然后加以組合?!肚c千尋》《哈爾的移動(dòng)城堡》等知名動(dòng)畫(huà)片就是手繪的。在流行使用電腦作畫(huà)的年代,日本動(dòng)畫(huà)標(biāo)志性人物宮崎駿依然一心一意地選擇手繪,“每一天,兒童都在成長(zhǎng),如何引導(dǎo)而不是誤導(dǎo)他們,是每個(gè)動(dòng)畫(huà)人的責(zé)任,即使兒童不再像從前那樣對(duì)動(dòng)畫(huà)片中正義的主人公進(jìn)行自我指認(rèn),我也希望動(dòng)畫(huà)片能夠教給他們認(rèn)識(shí)這個(gè)美好的能力。”在他看來(lái),大工業(yè)生產(chǎn)模式使得過(guò)去動(dòng)畫(huà)片創(chuàng)作中的激情與真情被浮夸和神經(jīng)質(zhì)所代替,而過(guò)去那種兢兢業(yè)業(yè)的工作態(tài)度也被現(xiàn)在的計(jì)件制搞得面目全非。但在極為重視效率的日本動(dòng)畫(huà)界,像宮崎駿這樣花好幾年時(shí)間去打磨一部動(dòng)畫(huà)的人并不多。
4.動(dòng)畫(huà)形象蘊(yùn)含的商機(jī)不可小覷
動(dòng)畫(huà)初興,一定范圍內(nèi)曾被認(rèn)為是雜耍一類(lèi)的低幼作品,且只是在游樂(lè)場(chǎng)等地放映。但很快,藝術(shù)家和商人們就認(rèn)識(shí)到,動(dòng)畫(huà)所蘊(yùn)含的商業(yè)機(jī)會(huì)不可小覷。動(dòng)畫(huà)片中的人物形象因夸張的藝術(shù)感染力和戲劇性,往往更容易被觀(guān)眾接受,促進(jìn)消費(fèi)。
最早挖掘出動(dòng)畫(huà)形象商業(yè)價(jià)值的當(dāng)屬沃爾特·迪士尼。1930年,頗具眼光的他將米老鼠和唐老鴨的形象授權(quán)用于兒童筆記本上,隨后,又允許米奇和米妮在玩具電動(dòng)車(chē)上出售,拯救了一家玩具公司,還有一個(gè)瀕臨倒閉的手表公司也因蓋上了米奇的形象而起死回生。
在美國(guó)著名的動(dòng)畫(huà)片《大力水手》中,故事中植入了大力水手吃了菠菜罐頭就會(huì)變得力大無(wú)窮的情節(jié),據(jù)說(shuō)當(dāng)時(shí)超市里滯銷(xiāo)的菠菜罐頭很快供不應(yīng)求,30年代美國(guó)的菠菜銷(xiāo)售量甚至因此提高了33%。
鐵臂阿童木是日本漫畫(huà)家手冢治蟲(chóng)1952年創(chuàng)作的同名科幻漫畫(huà)形象,這個(gè)兼具勇敢智慧正義的小機(jī)器人,不僅在日本,而且在全球范圍內(nèi)都有廣泛的知名度。上世紀(jì)80年代,卡西歐公司購(gòu)買(mǎi)了鐵臂阿童木系列動(dòng)畫(huà)片的版權(quán),免費(fèi)贈(zèng)送給我國(guó)中央電視臺(tái),條件是必須要捆綁播放卡西歐的廣告。果然,隨著動(dòng)畫(huà)片的熱映,廣告變得家喻戶(hù)曉,這種“洗腦式”推廣奠定了卡西歐品牌當(dāng)時(shí)在我國(guó)的壟斷地位。
關(guān)聯(lián)度高是動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的主要特點(diǎn)之一。發(fā)達(dá)的動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)可以帶動(dòng)廣告業(yè)、制造業(yè)、交通業(yè)、旅游業(yè)等,這些反過(guò)來(lái)又作用于動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)。像比利時(shí)傳統(tǒng)旅游項(xiàng)目之一就是動(dòng)漫墻與卡通步行街,英國(guó)發(fā)達(dá)的廣告業(yè)則使動(dòng)畫(huà)廣告成為一大特色。據(jù)《美國(guó)動(dòng)畫(huà)大百科全書(shū)》統(tǒng)計(jì),從1911年至1998年,美國(guó)共生產(chǎn)2286部動(dòng)畫(huà)片;僅2000年一年的動(dòng)畫(huà)相關(guān)零售市場(chǎng)規(guī)模推算值就達(dá)58億美元之多。
近十年來(lái),靠著漫畫(huà)業(yè)為動(dòng)畫(huà)業(yè)輸血,日本的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)逐步發(fā)展起來(lái),平均每年銷(xiāo)售收入達(dá)2000億日元,合人民幣110多億元,成為國(guó)家經(jīng)濟(jì)的三大支柱產(chǎn)業(yè)之一。如果加上動(dòng)漫衍生品的銷(xiāo)售,這能在日本GDP中的平均占比達(dá)6%以上。特別是2005年整個(gè)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)占日本GDP比例甚至超過(guò)16%,成為比汽車(chē)工業(yè)還賺錢(qián)的產(chǎn)業(yè)。
正是看到動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)欣欣向榮的未來(lái),不僅歐洲各國(guó)政府都制定了相關(guān)的動(dòng)畫(huà)片扶持政策,而且歐盟于1992年針對(duì)成員國(guó)也啟動(dòng)了媒體計(jì)劃(Media Programme),旨在克服劣勢(shì),加強(qiáng)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)整體競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力,尤其是跨國(guó)合作項(xiàng)目的支持,打破產(chǎn)業(yè)壁壘,打造歐洲聯(lián)合品牌。該計(jì)劃是對(duì)歐洲視聽(tīng)工業(yè)的資助項(xiàng)目,包括發(fā)行、促進(jìn)、培訓(xùn)等。對(duì)于動(dòng)畫(huà)業(yè)來(lái)說(shuō),生產(chǎn)發(fā)行過(guò)兩部以上動(dòng)畫(huà)短片的企業(yè)即可獲得申請(qǐng)資格,項(xiàng)目時(shí)長(zhǎng)不低于25分鐘,最高可獲50萬(wàn)歐元。2005年動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目共獲得850萬(wàn)歐元的資助。除此之外,非營(yíng)利性質(zhì)的歐洲動(dòng)畫(huà)協(xié)會(huì)成立,宗旨是支持歐洲動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)。協(xié)會(huì)每年都組織卡通大師、卡通論壇和卡通電影三個(gè)大型活動(dòng),幫助歐洲動(dòng)畫(huà)界人士克服語(yǔ)言障礙,加強(qiáng)交流合作。論壇評(píng)委會(huì)每年還會(huì)從報(bào)名作品中選出60余部進(jìn)行官方推薦,吸引投資商和買(mǎi)家。經(jīng)過(guò)一系列努力,歐洲動(dòng)畫(huà)年產(chǎn)值2000年已達(dá)5億歐元,僅次于美國(guó)的6.5億歐元,超出日本的3億歐元。
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陪伴幾代人成長(zhǎng)的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片
說(shuō)起記憶中的動(dòng)畫(huà)片,即使是青絲覆上白霜、皺紋爬上眼角的50后、60后,也能翹著嘴角兩眼放光地?cái)?shù)出一長(zhǎng)串:《草原英雄小姐妹》《沒(méi)頭腦和不高興》《大鬧天宮》《驕傲的將軍》《小鯉魚(yú)跳龍門(mén)》《半夜雞叫》……具有濃郁民族特色的“中國(guó)學(xué)派”動(dòng)畫(huà)片產(chǎn)生于20世紀(jì)50年代,60年代逐漸成熟,七八十年代達(dá)到頂峰,這一時(shí)期的動(dòng)畫(huà)作品滋養(yǎng)了幾代人的童年,不少動(dòng)畫(huà)片至今仍在電視屏幕上播放。(郭梅)
原標(biāo)題:動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展史:動(dòng)畫(huà)片不止是孩子的最?lèi)?ài)
轉(zhuǎn)自:北京日?qǐng)?bào)
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